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Rallyman GT successfully funded on Kickstarter! Late Pledges coming 022019

 

 

Lien vers éditeur Holy Grail Games

 

Avec des règles spéciales circuit, des nouvelles pistes et voitures, des illustrations par Loïc Muzy, il ne faudra plus réaliser le meilleur temps dans Rallyman GT, mais franchir la ligne d'arrivée en premier !

 

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SUJET : RALLYMAN GT EN DEVELOPPEMENT.....

RALLYMAN GT EN DEVELOPPEMENT..... 04 Déc 2017 12:41 #1

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La communication Rallyman est uniquement sur Facebook ....JCB ?
Il y a des photos a l appui...
On pourrait quand même en savoir plus via le site off... lol
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RALLYMAN GT EN DEVELOPPEMENT..... 04 Déc 2017 16:09 #2

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Photos du futur GT....
En grossissant une photo je vois l asphalte avec 5 rapports et 4 des gazs...... c est vrai que le GT ça envoie....

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RALLYMAN GT EN DEVELOPPEMENT..... 04 Déc 2017 19:23 #3

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Tu as bien raison Dams, j'allais y venir ! Avec plus de précisions ici ..; mais cela reste entre nous !
Alors Rallyman GT sera édité par Holy Grail Games via Kickstarter en début d'année 2018. Pourquoi GT ? C'était un choix de l'éditeur qui voulait un univers Grand Tourisme : pourquoi pas il y en a désormais en Rallye ... Cela ne change rien aux règles Rallyman, on passe en tuiles hexagonales à l'échelle 1/144 : grosses autos plus sympas à jouer, et les tuiles hexagonales prennent moins de place que les plateaux rectangulaires, avec en plus un nombre de possibilités hallucinant ! 40 tuiles Rallye prévue, hors DIrt.



Mais au travers du GT l'éditeur entendait aussi des dépassements : aussi j'ai développé un deuxième mode de jeu, en gestation depuis des années, le mode circuit. Plus de chrono dans ce mode, sauf pour les qualifications si on veut être puriste. Toujours le principe du 1 dé 1 case, mais des règles de dépassement, applicables dans Rallyman : on ne peut se porter sur la même case d'un adversaire qu'à la condition d'avoir un rapport de vitesse au moins identique. Ainsi cela évitera les aberrations du genre "je suis en 5ème et je me fais doubler par un gars en première qui repart de sa sortie de route." Pour rendre le pilotage circuit vraiment intéressant, j'ai dévéloppé des tuiles circuit avec notions de trajectoire idéale. Toutefois on pourra faire du rallye avec les tuiles circuit, et du circuit avec les tuiles rallyes, c'est compatible ! Même si en tuile rallye on sera plus proche du drift !

Les dés orange des proto et tableaux de bord ne sont pas des dés de gaz (enfin si mais pas là, je fais avec le matos sous la main !) : ils seront rouge je pense et ce sont des dés de .... freinage ! Grosse nouveauté des GT, qui fonctionnent en plus en boite 6. Mais attention, une MRC 5 vitesses classique tire son épingle du jeu en spéciale contre une GT ... 2 modes de pilotage différent : la finesse de la MRC, ou les grosses vitesses de pointe et gros freinages pour la GT. Le tableau de bord boite 5 est un proto, cette configuration ne sera sans doute pas retenue. Par contre piquer l'autre au freinage devient possible ... mais faut pas non plus débrancher le cerveau, les tests ont vu un bon nombre de GT crashées !

Voilà pour mes fidèles Rallymen que vous êtes quelques secrets dévoilés ...
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RALLYMAN GT EN DEVELOPPEMENT..... 06 Déc 2017 17:26 #4

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On va attendre ce Rallyman GT... on dirait que c'est l'opus qui va être entre formule dé et Rallyman.
Dommage debut 2018, je l'aurais bien vu dessous le sapin....
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RALLYMAN GT EN DEVELOPPEMENT..... 03 Jan 2018 09:50 #5

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Cela donne très envie
Vivement le KS, en plus faut bien dépenser nos étrennes :P
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RALLYMAN GT EN DEVELOPPEMENT..... 06 Fév 2018 19:42 #6

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Bonjour,
j'avais entendu parler de Rallyman par un pote.
Finalement j'ai réussi à le trouver en Belgique (Edition 3) lors d'un séjour de vacances.
Excellent jeu !

Je trépigne en attendant le KS.
Juste une chose, j'espère que le KS concernera un jeu finalisé sans erratas à venir, car suite à quelques pledges sur des jeux que je qualifierais de non aboutis m'a un peu refroidi...
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